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compétence Classe: Seraph | ||||||||
Plante la Claymore sacrée dans l'adversaire, puis l'arrache d'un geste brutal. E | ||||||||
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Si prise réussie, l'adversaire pris subira des dégâts 3420 % x 2 Max 10 cibles Super armure sur prise (réussie ou échouée) Trébuchement si prise réussie Attaque aérienne Dégâts appliqués en JcJ : 60 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. | ||||||||