ID: 9611
Pilonnage III
Nom Coréen: 난동 III
icon compétence
Classe: Wukong

S'élève dans une fureur vertueuse et abat le Bâton Jingubang alourdi.
↑ + C

Niveau requis: 59 ou supérieur
Points requis: 30
Endurance requise: 200
Temps de recharge: 8s

Prérequis:
icon
- Pilonnage II

Dégâts de coup 9053 % x 2
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Trébuchement sur coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Pas de collision de personnage en utilisant la compétence.
Dégâts appliqués en JcJ : 31.52 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 9654
Esprit occulte : Pilonnage
Nom Coréen: 흑정령 : 난동
icon compétence
Classe: Wukong

Rage occulte
Allonge le Bâton Jingubang, l'enveloppe de flammes dorées imprégnées d'énergie du Dô, puis l'abat violemment vers le sol. Ensuite, prends de la hauteur dans le ciel, puis s'abat sur le sol avec toute la puissance de l'Esprit occulte.

Tout en maintenant ↑ + C, appuyez sur Clic droit
Consomme 25 % de Rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts du 1e coup 7303 % x 2
Dégâts du 2e coup 8592 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Tous types d'esquive +40 pendant 20 s lors de l'utilisation de la compétence
Trébuchement sur coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Pas de collision de personnage en utilisant la compétence.
Dégâts appliqués en JcJ : 36.77 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 20 % des dégâts d'un coup réussi.


Dégâts de coup 3087 % x 2
Max 10 cibles
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 17.09 %
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