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compétence Classe: Wukong | ||||||||
Attrape son adversaire, le projette comme une vulgaire pêche, puis abat le Bâton Jingubang sur lui avec fracas. E Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
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Si prise réussie, l'adversaire pris subira des dégâts 1189 % x 1 Dégâts de coup 2461 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Super armure sur prise (réussie ou échouée) Trébuchement si prise réussie Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 55.36 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. | ||||||||