ID: 9557
Brûle tout !
Nom Coréen: 모조리 불살라주마!
icon compétence
Classe: Wukong

Tourne sur lui-même avec une énergie ardente et balaye largement le Bâton Jingubang pour brûler les rangs ennemis.
Maj + F

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 34
- PM requis: 30
Temps de recharge: 10s

Prérequis:
icon
- Brûle ! III

Dégâts de coup tournoyant 4940 % x 5
Dégâts du dernier coup 7019 % x 1
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Récupère +100 PV par coup réussi
Super armure en utilisant la compétence
Étourdissement au premier coup
Étourdissement sur dernier coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 27.99 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 9653
Esprit occulte : Brûle tout !
Nom Coréen: 흑정령 : 모조리 불살라주마!
icon compétence
Classe: Wukong

Rage occulte
Fait tournoyer son Bâton Jingubang tout en le chargeant d'énergie du Dô, projetant des flammes dorées sur une large zone. Une fois allongé, le Bâton propage les flammes encore plus loin.

Tout en maintenant Maj + F, appuyez sur Clic droit
Consomme 50 % de Rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts de coup 8581 % x 6
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Récupère +100 PV par coup réussi
Super armure en utilisant la compétence
Étourdissement au premier coup
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 21.92 %
Portée d'attaque augmentée
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 30 % des dégâts d'un coup réussi.
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