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compétence Classe: Wukong | ||||||||
Fait tournoyer le Bâton Jingubang dans un large arc, frappant tous ceux qui osent l'encercler. Déchire les illusions, brise les formations, et au passage, quelques os. Clic droit Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
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Dégâts du 1e coup 1388 % x 1 Dégâts du 2e coup 1388 % x 1 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +40 PF par coup réussi Tous les PA +16 pendant 10 s. sur coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 41.9 % | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||