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compétence Classe: Deadeye | ||||||||
Arme utilisée : Fusil de chasse Retourne brièvement dans son monde d'origine et revient en s'agrippant à une corde. Elle fait semblant de disparaître pour faire pleuvoir une grêle de plombs sur les ennemis gênants. Maj + Espace Espace après un bond en avant, Bond explosif, Bombardement aérien Atterrissage avec Clic droit pendant l'utilisation de la compétence | ||||||||
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Dégâts par coup 1327 % x 1, 2 coups max. Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Effets Super armure, Invincible, puis Super armureen utilisant la compétence Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 65.21 % | ||||||||