ID: 8785
Bois : Courbement IV
Nom Coréen: 나무 : 굽음 IV
icon compétence
Classe: Dosa

Utilise l'art du Dô pour manipuler l'élément du bois parmi les cinq éléments. Il tresse des lianes autour de la Lame divine pour créer un bâton, puis le brandit pour faire croître l'énergie du bois.
Maj + F
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 60 ou supérieur
Points requis: 24
- PM requis: 130
Temps de recharge: 12s

Prérequis:
icon
- Bois : Courbement III

Dégâts du 1e coup 4292 % x 1
Dégâts du 2e coup 4292 % x 6
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Étourdissement au premier coup (JcE uniquement)
Repoussement sur dernier coup réussi (JcE uniquement)
Écrasement sur dernier coup réussi
Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 35.93 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 8821
Esprit occulte : Bois : Courbement
Nom Coréen: 흑정령 : 나무 : 굽음
icon compétence
Classe: Dosa

Rage occulte
Utilise l'art du Dô pour manipuler l'élément du bois parmi les cinq éléments. Il tresse des lianes autour de la Lame divine pour créer un bâton, puis le brandit pour faire croître l'énergie du bois.

Appuyer sur Maj + F puis sur Clic droit
Consomme 50 % de rage occulte

Niveau requis: 56 ou supérieur

Dégâts du 1e coup 5895 % x 1
Dégâts du 2e coup 5895 % x 3
Dégâts du 3e coup 5895 % x 4
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Étourdissement sur 1e coup réussi
Trébuchement sur 3e coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 33.45 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 30 % des dégâts d'un coup réussi.
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