ID: 8686
Absolue : Perceur de failles
Nom Coréen: 진 : 빈틈베기
icon compétence
Classe: Dosa

Compétence précédente : [Perceur de failles II]
Dévie l'attaque de l'adversaire et contre-attaque immédiatement.

Clic gauche lors d'un blocage réussi avec Dissipation du vent avec le Hwando

Niveau requis: 58 ou supérieur
Points requis: 15

Prérequis:
icon
- Perceur de failles II

Dégâts de coup 5052 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis
Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (JcE uniquement)
Dégâts appliqués en JcJ : 58.32 %
Durant Super armure, les dégâts reçus sont réduits de 50 %.

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s
ID: 8831
Renaissance : Perceur de failles
Nom Coréen: 전승 : 빈틈베기
icon compétence
Classe: Dosa

Compétence précédente : [Excellence : Dissipation du vent]
Dévie l'attaque de l'adversaire et contre-attaque immédiatement.

Clic gauche lors d'un blocage réussi avec Dissipation du vent avec le Hwando

Niveau requis: 56 ou supérieur

Prérequis:
icon
- Renaissance : Dosa de l'École du Sang-Dô

Dégâts de coup 8841 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis
Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (JcE uniquement)
Dégâts appliqués en JcJ : 44 %
Durant Super armure, les dégâts reçus sont réduits de 50 %.
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