ID: 8671
Givre printanier I
Nom Coréen: 봄서리 I
icon compétence
Classe: Dosa

Brandit son Hwando enveloppé d'un nuage gelé. Les cristaux de glace dans le nuage diffusent un air froid avant de disparaître.
Maj + Clic gauche
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 16 ou supérieur
- PM requis: 50
Temps de recharge: 15s

Dégâts du 1e coup 693 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 2343 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
50 dégâts de douleur infligés toutes les 2 s pendant 3 s sur coup réussi
Garde avant à l'utilisation de la compétence
Étourdissement sur 2e coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ du 1e coup : 46.65 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 29.74 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 8746
Esprit occulte : Givre printanier I
Nom Coréen: 흑정령 : 봄서리 I
icon compétence
Classe: Dosa

Rage occulte
Invoque des soldats de la brume et charge ensemble vers l'avant en abattant tout ce qui se trouve sur leur passage.

Activation automatique en utilisant Givre printanier, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts du 1e coup 536 % x 1, 15 coups max.
Dégâts du dernier coup 1838 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Effets Super armure, Invincible, puis Super armureen utilisant la compétence
Trébuchement sur 1e coup réussi (JcE uniquement)
Étourdissement sur dernier coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ du 1e coup : 40.82 %
Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 58.32 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
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