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compétence Classe: Érudite | ||||||||||
Prérequis : utiliser la récompense [Livre secret] Héritage de l'Abysse de la quête [Magnus] Révélation de l'abysse Lance ses deux marteaux l'un après l'autre pour installer un noyau de gravité, puis se déplace à cet endroit. Ensuite, déforme la direction de la gravité pour faire un grand saut, puis rassemble du métal dans sa Masse et frappe le sol. Maintenir ↓ + Clic gauche après Coup lointain Clic gauche après Installation de noyau de gravité pour activer à partir du 2e coup | ||||||||||
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Prérequis: Héritage de l'Abysse | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 5336 % x 2 Dégâts du 2e coup 5336 % x 2 Dégâts du 3e coup 14372 % x 2 Chances de coup critique sur dernier coup +100 % Max 10 cibles Super armure en utilisant la compétence Invincible pendant que le personnage est invisible Repousse la cible sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Rigidité sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Projection sur 2e coup réussi (JcE uniquement) Trébuchement sur 3e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Attaque aérienne sur 2e coup réussi Dégâts appliqués en JcJ du 1e, 2e coup : 40.39 % Dégâts appliqués en JcJ du 3e coup : 31.3 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 25 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 12 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 12 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | ||||||||||