ID: 8165
Martèlement vibrant III
Nom Coréen: 전율의 두드림 III
icon compétence
Classe: Érudite

Le premier cercle de transmutation est créé en frappant avec la masse pour briser les matériaux en morceaux. Elle attire ensuite avec sa masse les matériaux aux alentours pour compléter un deuxième cercle de transmutation.
Maj + F
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 60 ou supérieur
Points requis: 40
- PM requis: 100
Temps de recharge: 11s

Prérequis:
icon
- Martèlement vibrant II

Dégâts du 1e coup 5922 % x 2
Dégâts du 2e coup 5922 % x 2
Dégâts du 3e coup 9333 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Garde avant à l'utilisation de la compétence
Récupère +140 PV par coup réussi
Tous types d'esquive -24 pendant 10 s par coup réussi
Fauchage sur 1e coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Écrasement lors du 3e coup réussi
Dégâts appliqués en JcJ : 26.13 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
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