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compétence Classe: Woosa | ||||||||||
Crée une puissante explosion représentant le symbole de la princesse. Maj + Clic gauche Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Livre des âmes de la princesse - Avènement de la princesse II | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 5972 % x 1, 1 coups max. Dégâts du 2e coup 5972 % x 1, 3 coups max. Dégâts du 3e coup 6868 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi Garde avant à l'utilisation de la compétence Fauchage sur 3e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 26.89 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Woosa | ||||||
Rage occulte Dessine des motifs de la princesse pour mémoriser une puissante incantation. Les motifs provoquent ensuite une grande explosion avant d'être absorbés dans le Livre des âmes. Activation automatique en utilisant Avènement de la princesse, consomme de la rage occulte Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
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Dégâts du 1e coup 8246 % x 1, 2 coups max. Dégâts du 2e coup 12060 % x 1, 7 coups max. Dégâts du 3e coup 11220 % x 1, 8 coups max. Dégâts du 4e coup 15774 % x 1, 4 coups max. Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Super armure Étourdissement sur 1e, 2e coup réussi Trébuchement sur 4e coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 11.55 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||||