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compétence Classe: Drakania | ||||||||
Assène des coups en continu en alternant avec ses lances de gauche et de droite. Peut être enchaîné pendant une autre méthode d'attaque en mode Sang de sorcière pour modifier l'ordre des attaques. Maj + Clic gauche en mode Sang de sorcière Maintenir Clic gauche pour effectuer des attaques en continu Maintenir Clic gauche pendant Flux : Ailes de Markthanan, Flux : Ailes de la destruction en mode Sang de sorcière pour activer le 3e coup en premier | ||||||||
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Dégâts du 1e coup 2129 % x 2 Dégâts du 2e coup 2129 % x 2 Dégâts du 3e coup 2129 % x 2 Dégâts du 4e coup 3190 % x 2 Dégâts du 5e coup 3190 % x 2 Chances de coup critique +10 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Récupère +40 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Dégâts de douleur 50 infligés toutes les 3 s pendant 9 s sur coup réussi de la lance gauche (Effet annulé pendant le temps de recharge) Dégâts de brûlure 50 infligés toutes les 3 s pendant 9 s sur coup réussi de la lance droite (Effet annulé pendant le temps de recharge) Rigidité au premier coup (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 57.15 % 150 endurance consommée durant une attaque en mouvement après certaines compétences. | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||