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compétence Classe: Corsaire | ||||||||||
Crée une brume et charge l'ennemi. La brume créée se propage au sol, rendant la Corsaire difficile à repérer pendant une courte durée. Maj + E Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Patraka conquérante | ||||||||||
Dégâts de coup 8171 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi Récupère +150 PV par coup réussi Fauchage sur coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 48.62 % Crée une brume à l'endroit de l'attaque Tous types d'esquive +24 pendant 5 s pour soi et ses amis dans la brume Vitesse de déplacement +20 % pendant 5 s pour soi et ses amis dans la brume | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Corsaire | ||||
Rage occulte Crée une brume et charge l'ennemi. La brume créée se propage au sol, rendant la Corsaire difficile à repérer pendant une courte durée. Appuyez sur Maj + E puis sur Clic gauche S'active en consommant la Rage occulte lorsque la compétence est utilisée. Consomme 25 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 10325 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Vitesse d'attaque +10 % pendant 20 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s lorsque la compétence est utilisée Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi Récupère +200 PV par coup réussi Fauchage sur coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 51.3 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 20 % des dégâts d'un coup réussi. Crée une brume à l'endroit de l'attaque Tous types d'esquive +6 pendant 5 s pour soi et ses amis dans la brume Vitesse de déplacement +20 % pendant 5 s pour soi et ses amis dans la brume | ||||