|
compétence Classe: Corsaire | ||||||||||
Compétence précédente : [Renaissance : Chant des vagues], [Toucher marin IV] Attaque furtivement l'ennemi et le projette vers le haut à l'aide de sa Sérénaka. ↓ + Clic droit | ||||||||||
| ||||||||||
Prérequis: - Toucher marin IV - Renaissance : Chant des vagues | ||||||||||
Dégâts de coup 7302 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Tous types d'esquive -24 pendant 10 s par coup réussi Projection coup(s) réussi(s) Attaque aérienne Portée d'attaque augmentée Dégâts appliqués en JcJ : 29.65 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||