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compétence Classe: Corsaire | ||||||||||
Compétence précédente : [Renaissance : Chant des vagues], [À l'abordage ! III] Lance la corde de Maréka pour se balancer puis découpe son adversaire avec toute la puissance de rotation de son corps. ← ou → + Clic droit Clic droit en bondissant en avant, pendant Sur la vague, Flux : Élan des vagues Clic droit après À l'abordage !, Trombe marine, Vague capricieuse, Raz-de-marée, Flux : Cascade | ||||||||||
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Prérequis: - À l'abordage ! III - Renaissance : Chant des vagues | ||||||||||
Dégâts de coup 1902 % x 2 Dégâts de coup supplémentaire 6325 % x 1 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Invincible, puis Super armure en utilisant la compétence Rigidité par coups supplémentaires réussis (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 75.78 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||