ID: 6333
Percée foudroyante
Nom Coréen: 섬광 돌파
icon compétence
Classe: Sage

Sage crée de la foudre puis se transforme en un éclair pour percer les ennemis. S'il saisit un ennemi, ils accélère, inflige un grand choc à l'ennemi avant de s'arrêter.
Maj + E

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 10
Endurance requise: 250
Temps de recharge: 8s

Prérequis:
icon
- Éveil : Kibelius ancestral

Dégâts par coup 4225 % x 1, 3 coups max.
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Effets Super armure, Invincible, puis Super armureen utilisant la compétence
Repoussement sur coup réussi
Applique un effet d'électrocution qui réduit tous les types de vitesses de la cible.
Aucune collision en se déplaçant
Augmentation de la vitesse de déplacement non appliquée au début de la compétence
Dégâts appliqués en JcJ : 46.65 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 6367
Esprit occulte : Percée foudroyante
Nom Coréen: 흑정령 : 섬광 돌파
icon compétence
Classe: Sage

Rage occulte
Sage crée de la foudre puis se transforme en un éclair pour percer les ennemis. S'il saisit un ennemi, ils accélère, inflige un grand choc à l'ennemi avant de s'arrêter.

Tout en maintenant Maj + E, appuyez sur Clic gauche
S'active en consommant la Rage occulte lorsque la compétence est utilisée.
Consomme 10 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts par coup 5866 % x 1, 3 coups max.
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Effets Super armure, Invincible, puis Super armureen utilisant la compétence
Repoussement sur coup réussi
Applique un effet d'électrocution qui réduit tous les types de vitesses de la cible.
Augmentation de la vitesse de déplacement non appliquée au début de la compétence
Dégâts appliqués en JcJ : 43.97 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 10 % des dégâts d'un coup réussi.
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