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compétence Classe: Sage | ||||||||||
Compétence précédente : [Exécuteur divin III] Se déplace dans le dos de l'ennemi, attrape la lance et la jette vers le sol. ↑ + Q Avant le 1er coup d'Exécuteur divin, Clic gauche pour se déplacer derrière l'ennemi Après le 1er coup d'Exécuteur divin, Clic gauche pour commencer l'attaque à partir du 2e coup Dans les airs, Q pour lancer le 2e coup d'Exécuteur divin Utilisable avec le Kyve | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Kibelius ancestral - Exécuteur divin III | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 7213 % x 1 Dégâts du 2e coup 7213 % x 2 Dégâts du 3e coup 3968 % x 1 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +20 pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Super armure en utilisant la compétence Invincible pendant disparition Fauchage sur 2e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Applique un effet d'électrocution qui réduit tous les types de vitesses de la cible. Dégâts appliqués en JcJ : 38.49 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||