ID: 6199
Sceau d'Ator I
Nom Coréen: 아토르의 도장 I
icon compétence
Classe: Sage

La puissance impitoyable d'Ator arrive sur terre.
↓ + E

Niveau requis: 7 ou supérieur
- PM requis: 50
Temps de recharge: 8s

Dégâts de coup 1311 % x 2
Chances de coup critique +10 %
Max 5 cibles
Tous types d'esquive -12 pendant 10 s par coup réussi
Garde Avant Pendant la conjuration
Fauchage sur coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 64.15 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 6253
Esprit occulte : Sceau d'Ator I
Nom Coréen: 흑정령 : 아토르의 도장 I
icon compétence
Classe: Sage

Rage occulte
Répartit la puissance de l'espace sur le point désiré et invoque la foudre sur ce point.

Activation automatique en utilisant Sceau d'Ator, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts du 1e coup 2873 % x 2
Dégâts du 2e coup 2873 % x 3
Chances de coup critique +100 %
Max 5 cibles
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Super armure
Fauchage sur coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 34.99 %
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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