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compétence Classe: Nova | ||||||||||
Compétence précédente : [Pacte ancestral], [Ordre : Steppes glacées V] Libère une énergie glacée, avant de l'infuser dans le Fléau et de frapper le sol. L'énergie glacée libérée par le Fléau gèle le sol autour de la Nova. Maj + C Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Pacte ancestral - Ordre : Steppes glacées V | ||||||||||
Dégâts de coup 6308 % x 5 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Récupération des PS +35 par coup quandAxian est invoqué. Super armure Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Fait pivoter la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement) Vitesse d'attaque -15 % pendant 5 s par coup réussi Vitesse de conjuration -15 % pendant 5 s. par coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 26.82 % Ordre : Garde-à-vous x1 L'Ordre : Garde-à-vous est appliqué au maximum de cibles. Applique autant d'effets de garde qu'il y a de gardes invoqués. | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Nova | ||||||
Concentre l'énergie en face d'elle, avant de la faire exploser pour geler toute la zone environnante. Activation automatique en utilisant Excellence : Steppes glacées, consomme de la rage occulte Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
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Dégâts du 1e coup 20118 % x 1, 4 coups max. Dégâts du 2e coup 20118 % x 3 Dégâts du dernier coup 33818 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Super armure Trébuchement sur dernier coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 11.21 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. Max 10 cibles Repousse la cible à chaque coup réussi Trébuchement sur coup réussi Applique autant d'effets de garde qu'il y a de gardes invoqués. | ||||||