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compétence Classe: Guerrier | |||||||||
Possibilité d'effectuer Horion deux fois de suite. Possibilité d'infliger trébuchement aux ennemis qui ont résisté au premier Horion. Ceux qui sont à terre seront propulsés en l'air. Maj + F après Horion | |||||||||
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Prérequis: - Horion IV | |||||||||
Dégâts de coup 2121 % x 3 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Fauchage sur coup réussi Attaque au sol Écrasement Dégâts appliqués en JcJ : 51.56 % | |||||||||