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compétence Classe: Hashashin | ||||||||||
Une lacération si acérée qu'elle pourrait ouvrir les dunes. Maj + F | ||||||||||
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Prérequis: - Balafre des dunes II | ||||||||||
Dégâts de coup 3938 % x 2 Dégâts du dernier coup 3938 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi Rigidité sur coup réussi Trébuchement sur dernier coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 35.8 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Hashashin | ||||
Rage occulte Une lacération si acérée qu'elle pourrait ouvrir les dunes. Tout en maintenant Maj + F, appuyez sur Clic gauche Consomme 25 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 6582 % x 1 Dégâts du dernier coup 6582 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Tous les PA +10 pendant 20 s à l'utilisation de la compétence Tous les PA -10 pendant 20 s. sur coup réussi Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi Rigidité sur coup réussi Trébuchement sur dernier coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 33.42 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 20 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||