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compétence Classe: Hashashin | ||||||||||
Immobilise l'ennemi dans l'étreinte du serpent tel une proie à sa merci. Maj + E Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Céraste de Qabal | ||||||||||
Dégâts de coup 1023 % x 3 Dégâts du dernier coup 1023 % x 1 Max 10 cibles Super armure sur prise (réussie ou échouée) Fauchage si prise réussie Seuls les dégâts de coups sont appliqués en cas d'échec de la prise. Dégâts appliqués en JcJ : 71.6 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. | ||||||||||