ID: 5567
Vortex des sables V
Nom Coréen: 유사 V
icon compétence
Classe: Hashashin

Libérez l'énergie de l'Haladie pour créer une tempête de sable géante.
Maj + E
Utilisable sur un emplacement rapide
Utilisable avec un Céraste via un emplacement rapide

Niveau requis: 52 ou supérieur
PF requis: 80
Temps de recharge: 12s

Prérequis:
icon
- Vortex des sables IV

Dégâts de coup 951 % x 11
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Garde avant à l'utilisation de la compétence
Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (JcE uniquement)
Trébuchement sur dernier coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 71.6 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 5594
Esprit occulte : Vortex des sables V
Nom Coréen: 흑정령 : 유사 V
icon compétence
Classe: Hashashin

Rage occulte
Fait apparaître une puissante tempête de sable et des sables mouvants qui aspirent tout ce qui se trouve à proximité.

Activation automatique en utilisant Vortex des sables, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts du 1er coup 2790 % x 2
Dégâts de coup tournoyant 2790 % x 9
Dégâts du dernier coup 2790 % x 1
Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement)
Chances de coup critique +50 % (JcJ Uniquement)
Max 10 cibles
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque -10 % pendant 5 s par coup réussi
Vitesse de conjuration -10 % pendant 5 s. par coup réussi
Vitesse de déplacement -10 % pendant 5 s sur coups réussis
Super armure
Fauchage en infligeant un coup tournoyant
Trébuchement sur dernier coup réussi
Attire la cible à chaque coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 27.21 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
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