ID: 5436
Excellence : Charge sauvage I
Nom Coréen: 강 : 바위 밀치기 I
icon compétence
Classe: Berserker

Compétence précédente : [Renaissance : Rugissement sauvage], [Charge sauvage III]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Charge sauvage]
Charge vers l'avant pour repousser les ennemis.

↑ + F
Maintenir ↑ + F pour répéter
Activation d'un coup supplémentaire automatique lors d'une collision avec l'ennemi

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 18
Endurance requise: 200
Temps de recharge: 6s

Prérequis:
icon
- Renaissance : Rugissement sauvage
icon
- Charge sauvage III

Dégâts de coup 1798 % x 1
Dégâts de coup supplémentaire 4496 % x 2
Chances de coup critique sur coup supplémentaire +50 % (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Max 10 cibles
Vitesse de déplacement -15 % pendant 5 s sur coups réussis (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Super armure en utilisant la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Repoussement sur coup(s) réussi(s) (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Attaque aérienne
Dégâts appliqués en JcJ : 28.78 %
Dégâts réduits pendant le temps de recharge.

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

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