ID: 5395
Excellence : Pluie de coups I
Nom Coréen: 강 : 권무 I
icon compétence
Classe: Mystique

Compétences précédentes : [Force de Mystique], [Pluie de coups IV]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Pluie de coups]
Après avoir enchaîné des attaques consécutives sur l'ennemi, terminez avec une frappe vers le haut suivie d'une attaque écrasante.

↓ + Clic droit
Maintenez ↓ + Clic droit pour enchaîner les attaques
↓ + Clic droit après certaines compétences, s'avance pour attaquer dès le troisième coup

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 8
- PM requis: 40
Temps de recharge: 5s

Prérequis:
icon
- Renaissance : Force de Mystique
icon
- Pluie de coups IV

Dégâts par coup 1817 % x 1, 5 coups max.
Dégâts du dernier coup 1817 % x 2
Chances de coup critique +10 % (JcE uniquement)
Max 10 cibles
Récupère +180 PV par coup réussi
Garde avant à l'utilisation de la compétence
Projection sur 3e coup réussi (JcE uniquement)
Fracas aérien sur dernier coup réussi
Attaque au sol
Attaque aérienne sur dernier coup réussi
L'Esprit combatif est récupéré à chaque coup lorsqu'un certain nombre de compétences sont enchaînées.
Dégâts appliqués en JcJ : 49.62 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

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