|
compétence Classe: Mystique | ||||||||||
Esquive arrière rapide tout en donnant un coup de coude surpuissant. ↓ + Clic gauche Maintenir Clic gauche pour frapper consécutivement ↓ + Clic gauche après certaines compétences | ||||||||||
| ||||||||||
Prérequis: - Renaissance : Force de Mystique - Excellence : Griffe de tigre II | ||||||||||
Dégâts de coup 4163 % x 1 Dégâts de coups consécutifs 3078 % x 1, 4 coups max. Dégâts du dernier coup 3078 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Récupère +60 PF par coup réussi Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s sur esquive arrière ou coup réussi Invincible en esquivant vers l'arrière Super armure en utilisant la compétence Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Aucune collision de personnage en se déplaçant vers l'arrière L'Esprit combatif est récupéré à chaque coup lorsqu'un certain nombre de compétences sont enchaînées. Dégâts appliqués en JcJ : 50.01 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||