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compétence Classe: Gardiana | ||||||||
Compétence précédente : [Mise à terre III] Compétence précédente : [Brise-montagne IV] Canalise sa puissance en restant sur place, puis frappe le sol avec une force qui fait trembler la terre. Maj + X Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
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Dégâts de coup 2508 % x 4 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +45 PF par coup réussi Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence. Super armure Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 59.95 % | ||||||||