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compétence Classe: Gardiana | ||||||||||
Frappe avec la hache de guerre de manière répétée avec assez de force pour réduire en poussière tout ce qui se trouve en face d'elle. ↓ + Clic gauche ↓ + Clic gauche après certaines compétences pour activer le 3e coup Maintenir Clic gauche pour déclencher des attaques supplémentaires S'active plus rapidement pendant une activation consécutive. | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Gloire de Gardiana - Excellence : Fend-roc I | ||||||||||
Dégâts par coup 3522 % x 2, 4 coups max. Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +75 PV par coup réussi Super armure (Effet annulé pendant le temps de recharge) Fauchage sur 1e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 46.16 % Dégâts réduits pendant le temps de recharge. | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||