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compétence Classe: Gardiana | |||||||||
Rage occulte Attire l'ennemi avec la force de la terre avant de frapper le sol avec la hache de guerre pour libérer de puissantes vagues d'énergie. Activation automatique en utilisant Terres du sang noir, consomme de la rage occulte Consomme 200 % de rage occulte | |||||||||
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Prérequis: - Esprit occulte : Terres du sang noir II | |||||||||
Dégâts du 1e coup 3912 % x 2 Dégâts du 2e coup 3912 % x 1 Dégâts du 3e coup 3912 % x 4 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Chances de coup critique +50 % (JcJ Uniquement) Max 7 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Super armure Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Trébuchement sur coup réussi Attaque au sol Écrasement Dégâts appliqués en JcJ : 52.45 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. | |||||||||