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compétence Classe: Gardiana | ||||||||
Saute sur l'ennemi instantanément pour créer des terres de sang noir autour de lui. ↑ + Q Q en se déplaçant en garde Utilisable sur un emplacement rapide ↑ + Q en utilisant Éveil : Force de la nature Utilisable avec le Jordun | ||||||||
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Dégâts de coup 647 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 5 cibles Vitesse de déplacement +10 % pendant 10 s lorsque la compétence est utilisée Réduction de tous les dégâts +3 pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Pas de collision de personnage en utilisant la compétence. Super armure Fauchage sur coups réussis (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 71.78 % | ||||||||