ID: 4999
Excellence : Décharge électrique : Diffusion
Nom Coréen: 강 : 전류 방전 : 확산
icon compétence
Classe: Magicien, Magicienne

Compétences précédentes : [Révélation des éléments], [Chaîne foudroyante IV]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence d'arme principale suivante : [Absolue : Chaîne foudroyante]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence de renaissance suivante : [Excellence : Décharge électrique : Concentration]
La magie emprisonne le courant sous forme de sphère. Ensuite, la sphère est projetée vers l'avant, diffusant le courant dans toutes les directions.

Maj + Clic droit
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 60 ou supérieur
Points requis: 20
- PM requis: 300
Temps de recharge: 30s

Prérequis:
icon
- Renaissance : Révélation des éléments
icon
- Chaîne foudroyante IV

Dégâts par coup 13874 % x 1, 3 coups max.
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Garde Avant Pendant la conjuration
Repoussement sur coup(s) réussi(s)
Attaque au sol
Applique un effet d'électrocution qui réduit tous les types de vitesses de la cible.
Dégâts appliqués en JcJ : 19.83 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 25 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 25 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 20 s
Chances de coup critique +30 % pendant 20 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 12 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 12 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s

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