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compétence Classe: Magicien, Magicienne | ||||||||||
Compétences précédentes : [Révélation des éléments], [Blizzard III] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence d'arme principale suivante : [Absolue : Blizzard] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence de renaissance suivante : [Excellence : Blizzard : Domaine] Crée un blizzard magique. Ce dernier inflige d'importants dégâts avec des éclats glacés et des vents violents. Maj + Clic gauche + Clic droit Après avoir appris Ultime : Blizzard, maintenir Clic gauche pour répéter Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Révélation des éléments - Blizzard III | ||||||||||
Dégâts par coup 4834 % x 1, 9 coups max. Dégâts de coup supplémentaire 3223 % 6, 3 coups max. Max 10 cibles Garde Avant Pendant la conjuration Les PM sont continuellement consommés pendant que Blizzard est effectif. Toutes les cibles affectées sont ralenties. Dégâts appliqués en JcJ : 48.42 % En JcJ, si 2 cibles ou plus sont touchées, les dégâts infligés seront partagés de manière égale entre toutes les cibles. | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 25 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 12 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 12 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | ||||||||||