ID: 4902
Excellence : Cymbidium I
Nom Coréen: 강 : 일경구화 I
icon compétence
Classe: Lahn

Compétences précédentes : [Valse céleste], [Cymbidium III]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Cymbidium]
Mutile ses adversaires en envoyant violemment le Pendulum, avant de charger et de lacérer les ennemis.

↓ + F
Maintenez ↓ + F pour répéter
F pendant Flux : Coup de Pendulum

Niveau requis: 57 ou supérieur
Points requis: 15
- PM requis: 45
Temps de recharge: 5s

Prérequis:
icon
- Renaissance : Valse céleste
icon
- Cymbidium III

Dégâts de lancer 2985 % x 2
Dégâts de traction 2985 % x 2, 2 coups max.
Dégâts du 4e, 5e coup 4179 % x 2
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Fauchage sur un lancer réussi
Garde avant pendant le lancer ou la traction
Super armure pendant une lacération en chargeant ou une lacération statique
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 37.16 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

ID: 4920
Esprit occulte : Excellence : Cymbidium I
Nom Coréen: 흑정령 : 강 : 일경구화 I
icon compétence
Classe: Lahn

Rage occulte
Exécute une danse gracieuse en faisant tournoyer le pendulum. Les mouvements de la danse du pendulum tranchent les ennemis à proximité avec précision et les écrasent sous son poids.

Activation automatique en utilisant Cymbidium, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts du 1e coup 11662 % x 1
Dégâts du 2e coup 11662 % x 1, 7 coups max.
Dégâts du dernier coup 15153 % x 4
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Super armure
Projection sur 1e coup réussi
Repoussement sur 2e coup réussi
Trébuchement sur dernier coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 11.52 %
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration.
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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