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compétence Classe: Lame Sombre | ||||||||||
Compétence précédente : [Renaissance Ire de Vedir], [Frappe aérienne III] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Frappe aérienne] Effectue une puissante frappe ascendante puis assène un coup au sol pour infliger de lourds dégâts. ↑ + F Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Ire de Vedir - Frappe aérienne III | ||||||||||
Dégâts de coup 3238 % x 2 Dégâts de coup supplémentaire 4317 % x 2 Chances de coup critique +60 % Max 10 cibles Invincible Pendant un déplacement Super armure durant l'attaque Projection sur coup réussi Fauchage sur coups supplémentaires réussis (Ne s'applique pas lorsqu'une cible projetée est touchée) Attaque au sol Attaque aérienne Dégâts appliqués en JcJ : 35.7 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||