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compétence Classe: Dompteuse | ||||||||||
Compétence précédente : [Puissance bestiale] Inflige de lourds dégâts dans toutes les directions et projette une puissante onde de choc devant vous, qui repousse les ennemis. ↓ + C Clic gauche + Clic droit après certaines attaques Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Puissance bestiale | ||||||||||
Dégâts de coup 4076 % x 4 Dégâts de coup supplémentaire 4076 % x 3 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Garde avant à l'utilisation de la compétence Fait pivoter la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement) Projection sur coup supplémentaire réussi (JcE uniquement) Attaque aérienne Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 47.97 % Les dégâts du coup dépendent du niveau d'Heuklang x1, 3 coups max. Les dégâts du dernier coup dépendent du niveau d'Heuklang x 2 Max 10 cibles Attaque au sol Dégâts réduits en JcJ | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||