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compétence Classe: Musa | ||||||||||
Compétences précédentes : [Détermination du Musa], [Ultime : Taillade furieuse] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Taillade furieuse] Tournez autour de vos ennemis avant de les attaquer avec une attaque haute, qui les enverra dans les airs. Cela engendrera un tourbillon qui aveuglera les ennemis pendant une courte période. ↓ + E Utilisable avec la Lame du tigre Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Détermination du Musa - Ultime : Taillade furieuse | ||||||||||
Dégâts de coup 3647 % x 2 Max 10 cibles Tous types de précision -24 pendant 10 s sur coup réussi Projection coup(s) réussi(s) Attaque aérienne Contre-attaque Dégâts appliqués en JcJ : 41.6 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||