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compétence Classe: Ninja | ||||||||||
Compétences précédentes : [Renaissance : Ombre des ténèbres], [Coup fatal] Utilisez votre épée courte remplie de ténèbres pour frapper le point faible de vos ennemis. Clic gauche + Clic droit pour utiliser cette compétence depuis là où vous vous tenez ↑ + Clic gauche + Clic droit pour vous projeter vers l'avant, puis utiliser la compétence Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Ombre des ténèbres - Coup Fatal V | ||||||||||
Dégâts de coup 3664 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles PA (CàC) +20 pendant 10 s lorsque la compétence est utilisée (Effet annulé pendant le temps de recharge) Invincible pendant que le personnage est invisible Rigidité sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Contre-attaque Attaque aérienne Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 41.33 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||