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compétence Classe: Ninja | ||||||||||
Compétences précédentes : [Renaissance : Ombre des ténèbres], [Griffe de renard IV] Utilisez votre épée courte remplie de ténèbres pour lacérer la cible marquée en face de vous et lui infliger des dégâts critiques. Maj + Clic droit Après certaines compétences, s'active à partir du 2e coup en combo Clic gauche ou Maj + C en utilisant la compétence pour activer Excellence : Lune noire Clic droit ou Maj + E en utilisant la compétence pour activer Excellence : Décapitation des morts Utilisable sur un emplacement rapide Clic gauche + Clic droit en selle | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Ombre des ténèbres - Griffe de renard IV | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 1957 % x 2 Dégâts du 2e coup 3915 % x 4 Chances de coup critique +50 % (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Récupère +133 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Projection au premier coup (Effet annulé pendant le temps de recharge) Rigidité sur 2e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attaque aérienne Attaque au sol Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ du 1e coup : 39.19 % Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 24.5 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||