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compétence Classe: Kunoichi | ||||||||||||
Compétences précédentes : [Lamentation silencieuse], [Coupe-cheville V] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Coupe-cheville] Ninjutsu : Fantôme - Vous déplace rapidement après avoir dissimulé votre ombre et tranche les chevilles de votre ennemi. Maj + Clic gauche Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||||
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Prérequis: - Coupe-cheville V - Renaissance : Lamentation silencieuse | ||||||||||||
Dégâts de coup 2781 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous types d'esquive -12 pendant 10 s par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Portée d'attaque augmentée (Effet annulé pendant le temps de recharge) Garde avant à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Impossible d'approcher les ennemis si utilisé pendant le temps de recharge. Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 27.34 % | ||||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||||