ID: 4653
Excellence : Clone de l'ombre III
Nom Coréen: 강 : 그림자 분파 III
icon compétence
Classe: Kunoichi

Ninjutsu : Âme - Invoque un Ninjutsu qui enflamme l'essence même de votre ombre.
↓ + Clic droit
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 58 ou supérieur
Points requis: 30
- PM requis: 30
Temps de recharge: 8s

Prérequis:
icon
- Excellence : Clone de l'ombre II
icon
- Renaissance : Lamentation silencieuse

Dégâts de coup 6642 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Dégâts d'attaque au sol +10 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence.
Récupère +240 PV par coup réussi
Super armure
Attaque au sol
Attaque aérienne
Écrasement
Fracas aérien
Dégâts appliqués en JcJ : 29.61 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 4667
Esprit occulte : Excellence : Clone de l'ombre III
Nom Coréen: 흑정령 : 강 : 그림자 분파 III
icon compétence
Classe: Kunoichi

Rage occulte
Lancez des projectiles d'ombre sur les ennemis qui vous entourent.

Activation automatique en utilisant Clone de l'ombre, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts du 1e coup 16219 % x 4
Dégâts du 2e coup 16219 % x 4
Dégâts du dernier coup 26513 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Super armure
Étourdissement sur coup(s) réussi(s)
Attaque au sol
Écrasement
Dégâts appliqués en JcJ : 10.71 %
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration.
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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