ID: 4638
Excellence : Griffe de renard I
Nom Coréen: 강 : 여우 발톱 I
icon compétence
Classe: Kunoichi

Compétences précédentes : [Lamentation silencieuse], [Griffe de renard IV]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Griffe de renard]
Ninjutsu : Âme - Rappelle votre ombre et tranche rapidement l'espace en face de vous.

Maj + Clic droit
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 12
- PM requis: 45
Temps de recharge: 7s

Prérequis:
icon
- Griffe de renard IV
icon
- Renaissance : Lamentation silencieuse

Dégâts de coup 1516 % x 2
Dégâts de coup supplémentaire 3032 % x 2
Chances de coup critique +50 % (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Max 10 cibles
Récupère +113 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Rigidité sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Attaque aérienne sur coups supplémentaires réussis
Attaque aérienne sur coups supplémentaires réussis
Dégâts réduits pendant le temps de recharge.
Dégâts appliqués en JcJ : 14.58 %
Dégâts appliqués en JcJ de coup supplémentaire : 49.77 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

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