|
compétence Classe: Sorcière | ||||||
Rage occulte Devient un Fléau en s'enveloppant de l'énergie écarlate émanant des abysses. Après avoir balayé les environs avec un immense tourbillon écarlate, il libère cette énergie pour faire tomber une pluie rouge. Activation automatique en utilisant Fléau sanglant, consomme de la rage occulte Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
| ||||||
Dégâts du 1e coup 15134 % x 3 Dégâts du 2e coup 15134 % x 1, 9 coups max. Dégâts du 3e coup 21821 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Récupère +250 PV par coup réussi Super armure-> Invincible-> Super armure Étourdissement sur 1e, 3e coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 8.65 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||||