compétence Classe: Sorcière | ||||||||||
Compétence précédente : [Contrat abyssal], [Flamme funèbre II] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Flamme funèbre] Bondit en avant pendant Griffes de l'obscurité pour effectuer une attaque magique explosive. ↓ + Clic gauche ↓ + Clic gauche à n'importe quel moment pendant Griffes de l'obscurité Maintenir Clic gauche pour infliger un coup supplémentaire Maintenir Clic gauche après Excellence : Profanation pour infliger un coup supplémentaire Maintenir Clic gauche + Clic droit après l'attaque supplémentaire pour activer Corbeau fulgurant (si vous l'avez appris) | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Contrat abyssal - Flamme funèbre II | ||||||||||
DAM_ATT_2 ADD_DAM_ATT_2 CRI_POINT COOLTIME HIT_POINT HIT_TARGET GUARD COOLTIME ATT_SUCC_ATT_AIR_ATT DOWN_ATT ATT_COUNT_FRAGMENTS COOLTIME COOLTIME_DAM DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 7 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 7 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +10 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||