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compétence Classe: Sorcière | ||||||||||
Magie de classe supérieure qui permet de semer la ruine. Frappe une large zone avec une attaque dévastatrice. Maj + E Déplacement possible pendant le lancement Clic gauche ou Clic droit pour tirer après le lancement Activation automatique en utilisant Corbeau nocturne après le lancement Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Contrat abyssal - Excellence : Cauchemar d'apocalypse I | ||||||||||
Dégâts de coup avant fin de charge 3525 % x 2 Dégâts de coup avant fin de charge 5288 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Super armure durant la conjuration Trébuchement sur coup réussi Crée 13 Fragment(s) des ténèbres à chaque coup Génère 20 fragments des ténèbres sur coup chargé réussi Dégâts appliqués en JcJ de coup avant fin de charge : 48.25 % Dégâts appliqués en JcJ une fois la charge terminée : 51.06 % 150 endurance consommée toutes les 1 s pendant la conjuration | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Sorcière | ||||
Rage occulte Magie de classe supérieure qui permet de semer la ruine. Frappe une large zone avec une attaque dévastatrice. Activation automatique en utilisant Cauchemar d'apocalypse, consomme de la rage occulte Utilisable sur un emplacement rapide Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 2884 % x 7 Dégâts du dernier coup 8076 % x 3 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Super armure Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Étourdissement sur coup(s) réussi(s) Trébuchement sur dernier coup réussi Dégâts appliqués en JcJ : 29.82 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||