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compétence Classe: Dompteuse | ||||||||||
Compétences précédentes : [Puissance bestiale], [Foudre terrestre IV] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Foudre terrestre] La puissante énergie d'Heuklang traverse le sol et attaque l'ennemi. ↑ + Clic droit Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Puissance bestiale - Foudre terrestre IV | ||||||||||
Dégâts de coup 7298 % x 2 Chances de coup critique +100 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Récupère +175 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Réduction de tous les dégâts -25 pendant 10 s par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 49.2 % Les dégâts du coup dépendent du niveau d'Heuklang x1, 2 coups max. Les dégâts du coup dépendent du niveau d'Heuklang x1, 3 coups max. (s'applique uniquement pendant Excellence : Invocation d'Heuklang) Max 10 cibles Dégâts réduits en JcJ | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||