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compétence Classe: Dompteuse | ||||||||||
Compétence précédente : [Puissance bestiale], [Décharge secondaire III] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Décharge secondaire] Assomme tous les ennemis à proximité avec un sursaut d'énergie d'Heuklang qui suit la Décharge foudroyante. Maj + Clic gauche après Décharge foudroyante Maintenir Maj + Clic gauche après Excellence : Décharge secondaire pour déclencher des coups supplémentaires | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Puissance bestiale - Décharge secondaire III | ||||||||||
Dégâts de coup 3635 % x 2 Dégâts de coup supplémentaire 3635 % x 2 Chances de coup critique +100 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Trébuchement sur coup réussi (JcE uniquement) Garde avant à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attire la cible pendant le chargement (JcE uniquement) Attaque aérienne Attaque au sol Les dégâts infligés en JcE pendant le temps de recharge diminuent. Dégâts appliqués en JcJ : 34.07 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||