ID: 4498
Excellence : Piétinement I
Nom Coréen: 강 : 즈려밟기 I
icon compétence
Classe: Dompteuse

Compétence précédente : [Puissance bestiale], [Piétinement III]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Piétinement]
Fait appel à l'immense pouvoir d'Heuklang pour frapper tous les ennemis devant vous.

Espace après certaines attaques
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 15
- PM requis: 30
Temps de recharge: 5s

Prérequis:
icon
- Renaissance : Puissance bestiale
icon
- Piétinement III

Dégâts de coup 3222 % x 2
Max 10 cibles
Récupération des PM +200 par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
PA (magiques) +22 pendant 10 s lorsque la compétence est utilisée (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Garde avant à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Fauchage sur coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 49.2 %
Dégâts réduits pendant le temps de recharge.


Les dégâts du coup dépendent du niveau d'Heuklang x1, 5 coups max.
Max 10 cibles
Attaque au sol
Dégâts réduits en JcJ

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

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