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compétence Classe: Valkyrie | ||||||||||
Jetez votre bouclier rempli de PS pour attaquer des ennemis à distance. ↓ + Q Après avoir appris Flux : bouclier-tornade, maintenir Q ou Clic droit pour maintenir la compétence active pendant un certain temps Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Vœu de Valkyrie - Excellence : Lancer de bouclier I | ||||||||||
Dégâts par coup 3897 % x 1, 4 coups max. Dégâts de Renaissance : Flux : bouclier-tornade : 3897 % Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Garde Avant (Effet annulé pendant le temps de recharge) Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Fait pivoter la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Portée d'attaque réduite pendant le temps de recharge Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 33.41 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||