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compétence Classe: Rôdeuse | ||||||||||
Tirez une flèche chargée de l'énergie du vent. Maj + Clic droit Maintenir Maj + Clic droit pour charger Déplacement possible avec les touches directionnelles pendant la charge. | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Plumes de Lemoria - Excellence : Vent déferlant II | ||||||||||
Dégâts de coup 1538 % x 2 Dégâts de coup chargé 6944 % x 2 Max 10 cibles Repoussement sur coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur coup chargé réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Super armure (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne Augmente la portée d'attaque pendant le chargement Pendant une charge, 100 de consommation d'Endurance 300 points d'endurance consommés en cas de déplacement pendant le chargement Dégâts appliqués en JcJ : 94.69 % Dégâts appliqués en JcJ de coup chargé : 77.65 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||
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compétence Classe: Rôdeuse | ||||
Rage occulte Tirez une flèche chargée de l'énergie du vent. Activation automatique en utilisant Vent déferlant, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts par coup 5921 % x 2, 2 coups max. Dégâts du dernier coup 5921 % x 4 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Super armure Étourdissement sur coup(s) réussi(s) Écrasement sur dernier coup réussi Dégâts appliqués en JcJ : 56.24 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||